project

SKIL2 Poutrel

UML DiagramsFigma DesignImplementation Plan

Een end-to-end implementatie- en systeemontwerpplan voor een gesimuleerd yoga-, pilates- en personal coachingplatform.

UML Figma
SKIL2 Poutrel
Lees hieronder over het project

Projectoverzicht

Voor dit Skills Integration Lab (SKIL) project hebben we een uitgebreid software-implementatieplan ontworpen voor Poutrel — een gesimuleerde studio gespecialiseerd in yoga, pilates en personal coaching. Ons doel was om klantvereisten te verzamelen, standaard systeemarchitecturen te ontwerpen en responsieve, high-fidelity UI-prototypes te creëren.


Systeemontwerp & Analyse

Systeemanalyse & UML-diagrammen

Om het systeemgedrag en de datarelaties in kaart te brengen, hebben we gedetailleerde UML-diagrammen opgesteld voor de databasestructuur en gebruikersinteracties.

  • Entity Relationship Diagram (ERD): Bepaalt de belangrijkste data-entiteiten en hun onderlinge relaties, wat zorgt voor een genormaliseerd schema dat direct klaar is voor database-ontwikkelaars.
  • Use Case Diagram (UCD): Structureert de functionaliteiten en rechten van verschillende rollen (Klanten, Docenten, Admins).

Use Case Specificaties

We hebben elk diagram onderbouwd met formele use-case beschrijvingen om functionele validatie te vergemakkelijken en de interactiepatronen nauwkeurig vast te leggen.


Figma Prototyping

Als vertaling van onze functionele specificaties hebben we interactieve, high-fidelity wireframes en mockups ontworpen in Figma. Dit resulteerde in een logische en intuïtieve navigatieflow die direct aansluit op onze use-case definities.


Mijn Bijdragen & Belangrijkste Takeaways

Binnen dit project heb ik de leiding genomen over verschillende cruciale ontwerponderdelen om de systeemcohesie te waarborgen:

  • Relationeel Schema-ontwerp: Het ontwerpen van de ERD-basislay-out en relatiemapping, inclusief validatie van normalisatie en entiteitsintegriteit.
  • Functionele Flows & Specificaties: Directe bijdragen aan het Use Case Diagram en het opstellen van gedetailleerde use-case beschrijvingen.
  • Interface Prototyping: Het ontwerpen van het layoutsysteem in Figma en het bouwen van de responsieve UI-flows en pagina’s voor het klantgedeelte.

Belangrijkste Resultaten

Dit project heeft mijn vaardigheden in UML-systeemmodellering en collaboratief productontwerp in Figma aanzienlijk versterkt. Het toonde het vermogen van ons team aan om een gedetailleerde en direct implementeerbare systeemspecificatie op te leveren op basis van de initiële klantbehoeften.

ennl